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Jul 25 5:52:34 PM (Thu)

格闘ゲームっぽいやつの下地です。 ・左右のキー…移動、二回押すと、ダッシュやバクステになります。 ・上キー…ジャンプ、ジャンプ中にもう一回上キーで、しばらくその場に留まります (いずれはバルーンファイトみたいな操作感覚にするつもり) ・また、ジャンプ中に左右キーを二回押すと空中ダッシュをします。 攻撃ボタンを導入しているはずが、反応しないのはなんだかなぁ…

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Jul 18 4:54:19 PM (Thu)

線を引いて模様を作ります 重いです

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Jun 27 11:58:45 AM (Thu)

ブロック崩しです。
なんか十字キーが効かないのでただ見てるだけのやつです。
Github

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Sep 20 1:54:23 AM (Thu)

HSPの継承に正式な方法が用意はされていないのですが、ラベルを使用することで、疑似的に継承させることができます。配列にAnimalモジュールを継承したDog,Cat,Chickオブジェクトを持っていますが、foreachで回してbark命令を使用すると全て別の処理を呼び出すことができます。

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Jun 24 7:52:25 PM (Sun)

ただの試作品です。

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May 4 4:16:25 PM (Fri)

白猫プロジェクトの元気いっぱいなルーシーちゃんが星たぬきから防衛したり、討伐したりするゲームなのだ!
左右移動とパンチ、キック、ジャンプの簡単操作で遊べるゲームなのだ!

星たぬきを倒すとスキルパワーが貯まって強力なアンチェイン・デビルが使えるのだ!
パンチで倒した方がキックよりも多く貯まるのだ!

メニュー画面でしばらく放置すると何か見れるかもなのだ……

2018/5/12…スキルパワーが引き継がれるバグを修正したのだ!
2018/5/13…おまけ会話を追加したのだ!
2018/5/15…と

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Apr 14 8:15:38 PM (Sat)

Arduboyで作成したゲーム「BattleNetBoy」をHSPに移植しました

操作方法
上下左右……移動、もしくはメニューの選択
スペース or 左ボタン……カードセレクト
Enter or Ctrl or 右ボタン……カード使用、もしくは決定

移植元のゲームについては下の動画を見てください
https://www.youtube.com/watch?v=00NkLW6LEOY&t=32s

このゲームは15枚のカードデッキで戦うアクションカードゲームです カードのアイコンには上、下、真ん

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Feb 16 9:49:49 PM (Fri)

HSPでポリモーフィズムっぽい何かで他言語におけるポリモーフィズムみたいな書き方ができることを確認したので、例として 15分でわかる かんたんオブジェクト指向の(J)から(N)位までのソースコードを移植・実装してみました(Qiita記事)

なお、HSP3

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Feb 8 9:20:02 PM (Thu)

★CuteHSPとの互換性検証

先頭に下記2行を追加

#include “hsp3dish.as”
screen 0, 640, 480

あとbeep命令のとこだけコメントアウトしたら動いたYo!